GLPI version 9.5.0
⚠️ This documentation is written for a plugin calledperception
, you'll need to adapt function, array key, ... to you own plugin.
## 見出し2
### 見出し3
#### 見出し4
##### 見出し5
###### 見出し6 ## Block 段落 空白行を挟むことで段落となります。 ```
段落1
(空行)
段落2
``` 段落1 段落2 ## Br 改行 改行の前に半角スペース` `を2つ記述します。 ```
hoge
fuga(スペース2つ)
piyo
``` hoge
fuga piyo ## Blockquotes 引用 先頭に`>`を記述します。ネストは`>`を多重に記述します。 ```
> 引用 > 引用
>> 多重引用
``` > 引用 > 引用
>> 多重引用 ## Code コード `` `バッククオート` `` 3つ、あるいはダッシュ`~`3つで囲みます。 ```
print 'hoge'
``` ```
print 'hoge'
``` ### インラインコード `` `バッククオート` `` で単語を囲むとインラインコードになります。 ```
これは `インラインコード`です。
``` これは `インラインコード`です。 ## pre 整形済みテキスト 半角スペース4個もしくはタブで、コードブロックをpre表示できます ``` class Hoge def hoge print 'hoge' end end
``` class Hoge def hoge print 'hoge' end end ## Hr 水平線 アンダースコア`_` 、アスタリスク`*`、ハイフン`-`などを3つ以上連続して記述します。 ```
hoge
***
hoge
___
hoge
---
``` hoge
***
hoge
___
hoge
--- # Lists ## Ul 箇条書きリスト ハイフン`-`、プラス`+`、アスタリスク`*`のいずれかを先頭に記
https://www.nerdfonts.com/font-downloads
The following solution thanks to @hackerzgz & @snacky101 will install all nerd fonts;
brew tap homebrew/cask-fonts
brew search '/font-.*-nerd-font/' | awk '{ print $1 }' | xargs -I{} brew install --cask {} || true
These are my notes from https://www.refactoringui.com
pragma solidity ^0.8.15; | |
// SPDX-License-Identifier: MIT | |
contract PaymentSplitter { | |
address payable [] public recipients; | |
event TransferReceived(address _from, uint _amount); | |
constructor(address payable [] memory _addrs) { | |
for(uint i=0; i<_addrs.length; i++){ | |
recipients.push(_addrs[i]); |
// Copyright (c) 2023 Tomasz Stachowiak | |
// | |
// This contribution is dual licensed under EITHER OF | |
// | |
// Apache License, Version 2.0, (http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0) | |
// MIT license (http://opensource.org/licenses/MIT) | |
// | |
// at your option. | |
#include "/inc/frame_constants.hlsl" |
// Adapted from java source by Herman Tulleken | |
// http://www.luma.co.za/labs/2008/02/27/poisson-disk-sampling/ | |
// The algorithm is from the "Fast Poisson Disk Sampling in Arbitrary Dimensions" paper by Robert Bridson | |
// http://www.cs.ubc.ca/~rbridson/docs/bridson-siggraph07-poissondisk.pdf | |
using System; | |
using System.Collections.Generic; | |
using UnityEngine; | |
using Random = System.Random; |
{ | |
"name": "Dioxus", | |
"image": "mcr.microsoft.com/devcontainers/base:debian", | |
"features": { | |
"ghcr.io/devcontainers/features/rust:1": {}, | |
"ghcr.io/lee-orr/rusty-dev-containers/wasm32-unknown-unknown:0": {}, | |
"ghcr.io/lee-orr/rusty-dev-containers/dioxus:0": {} | |
}, |